Rabu, 28 November 2012
Kamis, 15 November 2012
Tutorial Program “Explore Your Imagination Colorshape”
Tutorial Program “Explore Your Imagination Colorshape”
11.
Jalankan program.
22.
Pilih bentuk dan Pilih warna yang diinginkan.
33. Klik lihat untuk melihat hasil.
44.
Klik Keluar untuk keluar dari program.
Tutorial Program “Pendaftaran FDZ Rental Video”
Tutorial Program “Pendaftaran FDZ Rental Video”
11.
Jalankan program.
22.
Masukkan Nomor KTP.
23.
Masukkan Nama.
34.
Masukkan Alamat.
55.
Masukkan Tanggal Lahir.
66. Masukkan Tempat Lahir.
77.
Masukkan nomor Telfon.
78.
Pilih Jenis kelamin.
99.
Klik Daftar.
110.
Muncul dialog box, lalu klik ok, jika anda ingin
menjadi member.
111.
Klik kembali jika ingin mendaftar lagi, atau
klik keluar untuk keluar dari program.
Analisis Program “Explore Your Imagination Colorshape”
Analisis Program “Explore
Your Imagination Colorshape”
Public Class Form1
Private Sub
Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
MyBase.Load
ComboBox2.Text = "Pilih Warna"
With ComboBox2
.Items.Add("Merah")
.Items.Add("Kuning")
.Items.Add("Hijau")
.Items.Add("Jingga")
.Items.Add("Biru")
.Items.Add("Emas")
.Items.Add("Silver")
.Items.Add("Ungu")
End With
ComboBox1.Text = "Pilih Bentuk"
With ComboBox1
.Items.Add("Persegi")
.Items.Add("Persegi Panjang")
.Items.Add("Lingkaran")
.Items.Add("Oval")
End With
End Sub
Analisis Program "Pendaftaran FDZ Rental Video"
Analisis Program “Pendaftaran
FDZ Rental Video”
Public Class Form1
Private Sub
Label4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
Label4.Click
End Sub
Private Sub
Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
Button1.Click
Form3.Show()
Me.Hide()
End Sub
Private Sub
Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles
Button2.Click
Me.Close()
End Sub
JURNAL PRAKTIKUM TEKNOLOGI INFORMATIKA 1
ABSTRAK
Dewasa kini persewaan video bertambah
banyak seiring berjalannya waktu, namun cara pendaftaran keanggotaan yang ada
selama ini kurang efektif. Maka dari itu penulis membuat suatu program untuk
pendaftaran keanggotaan. Dengan terlebih dahulu mendesain program pendaftaran
keanggotaan berbasis Visual Basics 2010, pendaftaran keanggotaan akan lebih
mudah. Penggunaan form yang simple, sehingga customer tidak perlu dibingungkan
dengan formulir pengisian yang membingungkan.
Kata
Kunci: Visual Basics 2010, desain program
pendaftaran keanggotaan
PENDAHULUAN
Dewasa
kini persewaan video semakin banyak, yang dulunya masyarakat masih menonton
film di bioskop, kini mereka tak perlu pergi jauh-jauh karena sudah ada
persewaan video. Pendaftaran keanggotaan adalah salah satu proses yang sering
banyak orang lakukan sebelum menyewa sebuah atau lebih film.Pada umumnya
persewaan video menggunakan cara pendaftaran yang manual, yaitu dengan mencatat
data diri orang tersebut. Namun cara itu kurang efektif, untuk itulah perlu adanya
proses pendaftaran untuk lebih mengefektifkan serta lebih memudahkan, lebih
praktis dan lebih cepat. Maka atas dasar itulah, penulis merasa perlu untuk
membuat suatu program aplikasi yang memberikan kemudahan masyarakat yang akan
melakukan pendaftaran keanggotaan.
JURNAL PRAKTIKUM TEKNOLOGI INFORMATIKA PROGRAM 2
ABSTRAK
Saat ini aplikasi-aplikasi penunjang
pendidikan bertambah banyak seiring berjalannya waktu, namun cara pengenalan
bentuk dan warna pada anak-anak selama ini kurang mengena. Maka dari itu
penulis membuat suatu program pengenalan bentuk dan warna. Dengan terlebih dahulu
mendesain program tersebut dengan berbasis Visual Basics 2010, pengenalan
bentuk dan warna akan lebih mengena kepada anak-anak. Penggunaanyan yang simple
dan mudah sehingga tidak membuat bingung anak.
Kata
Kunci: Visual Basics 2010, desain program
pengenalan bentuk dan warna
PENDAHULUAN
Saat
ini aplikasi-aplikasi penunjang pendidikan kepada anak sudah bermacam-macam,
mulai dar membaca, menghitung, menulis, dan sebagainya. Pengenalan bentuk dan
warna kepada anak juga merupakan proses pendidikan. Pada umumnya cara
pembelajaran ini hanya dengan kertas poster biasa. Namun cara tersebut kurang
efektif, untuk itulah perlu adanya proses pengenalan bentuk dan warna yang
lebih efektif, simple dan mengena. Maka atas dasar itulah, penulis merasa perlu
membuat suatu program aplikasi yang memberikan kemudahan anak anak dalam
melakukan pembelajaran pengenalan bentuk dan warna.
RUMUSAN MASALAH
Dari
uraian diatas dirumuskan hal sebagai berikut:
Bagaimana
membuat suatu program pengenalan bentuk dan warna menggunakan Visual Basics
2010 sebagai alternative untuk melakukan pembelajaran pada anak?
Kamis, 08 November 2012
Makalah Bahasa Pemprograman
Kata
Pengantar
Puji syukur kami
panjatkan kehadirat Allah SWT yang yang telah memberikan rahmat serta
kerunia-Nya kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikan makalah ini yang
alhamdulillah tepat pada waktunya yang berjudul “Bahasa Pemprograman”.
Makalah ini
berisikan tentang informasi Pengertian dan Pembahasan tentang Bahasa
Pemprograman atau yang lebih khususnya Jenis dan klasifikasi tentang Bahasa
Pemprograman. Diharapkan makalah ini dapat memberikan informasi kepada kita
semua tentang Bahasa Pemprograman.
Kami menyadari
bahwa makalah ini masih jauh dalam kesempurnaan , oleh karena itu kritik dan
saran dari semua pihak selalu kami harapkan demi kesempurnaan makalah ini.
Akhir kata, kami
sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam
penyelesaian makalah ini. Semoga Allah SWT senantiasa meridhoi segala usaha
kita, Amin.
Resume Jurnal
PENERAPAN TANDA TANGAN DIGITAL UNTUK
OTENTIKASI SMS - BANKING
Abstrak
SMS-Banking
merupakan layanan perbankan yang digunakan
untuk melakukan transaksi melalui SMS. Faktor keamanan menjadi kunci penting
dalam keberlangsungan transaksi tersebut. Pada Tugas Akhir ini, telah
dikembangkan simulasi sistem SMS-Banking yang di dalamnya terdapat
penggunaan teknologi tanda-tangan digital, sehingga dapat dapat
meningkatkan aspek keamanan terutama otentikasi pesan SMS transaksi. Proses
pembentukan dan verifikasi tanda-tangan digital dilakukan dengan
menggunakan algoritma RSA dan SHA. Aplikasi yang dibangu n menggunakan
teknologi J2SE untuk aplikasi server dan J2ME untuk aplikasi client.
Berdasarkan hasil pengujian dalam lingkungan client-server lokal
dan perhitungan waktu pembangkitan sepasang kunci publik dan kunci privat,
aplikasi SMS-Banking yang dibangun dengan teknologi tanda-tangan digital terbukti
mampu meningkatkan keamanan dari segi non teknis, yaitu hanya pihak tertentu
saja yang mengetahui kunci privatnya masing-masing.
Pendahuluan
SMS-Banking
merupakan suatu layanan bank yang
memudahkan nasabah untuk melakukan transaksi perbankan hanya dengan menggunakan
perangkat seluler mereka. Faktor keamanan menjadi sangat penting semenjak
hadirnya produk layanan SMS-Banking. Selama ini sistem keamanan yang ada
dilakukan dengan enkripsi pesan SMS yang dilakukan oleh handphone dengan
menggunakan key tertentu yang tertanam pada SIM card operator
telepon seluler. Pengguna wajib memasukkan password untuk melakukan
transaksi tersebut. Digital Signature merupakan sebuah teknologi yang
dapat digunakan untuk otentikasi pesan elektronik. Teknologi ini mungkin dapat
digunakan untuk keamanan dalam transaksi SMS-Banking. Digital
signature dilakukan dengan menggunakan algoritma kunci-publik. Salah
satunya adalah algoritma RSA dan dengan menggunakan fungsi hash Secure Hash
Algorithm (SHA), sehingga proses pembentukan tanda-tangan dari pesan yang
dikirim dapat diperiksa keabsahannya.
ALGORITMA, FLOWCHART, DAN INTERFACE GAJI PEGAWAI
Algoritma gaji pegawai
1.
Gapok, gol = integer
2.
Masukkan gol.
3.
Jika gol=1 maka gapok = 1.000.000
4.
Jika gol=2 maka gapok=1.250.000
5.
Jika gol=3 maka gapok=1.500.000
6.
Jika gol=4 maka gapok= 1.750.000
7.
Cetak gapok
8.
Program selesai
Berikut adalah flowchart dan interfacenya:
Berikut adalah flowchart dan interfacenya:
MODUL
Modul 1.
(Dea Ladysia Maharani - 21070112110041)
1. Visual Basic 2010 adalah bahasa
pemograman yang berpusat pada objek (Object Oriented Programming) digunakan
dalam pembuatan aplikasi Windows yang berbasis Graphical User Interface.
2. Visual Basic di temukan oleh John J. Kemeny dan Thomas E. Kurtz pada tahun 60-an. Kegunaan Visual Basic adalah untuk membuat program dalam bahasa pemograman.
3. Pada tahun 2010 Microsoft merilis Visual Basic 2010 (VB 10.0) yang merupakan bagian dari visual studio 2010 dengan NET Framework. [http://tutorialvb6.blogspot.com/p/tentang-vb.html]
4. Macam-macam bahasa pemograman :
a. Bahasa Java (sebuah teknologi yang diperkenalkan sun microsytem)
Kelebihannya yaitu bahasa sederhana, berorientasi objek,
ampuh dan aman.
Kekurangannya yaitu kecepatannya kurang jika dibandingkan
dengan bahasa C++, program yang dibuat lebih lambat jika dibandingkan dengan
program bahasa lain.
Rabu, 07 November 2012
Praktikum TI 2012
Kelompok 19 terdiri dari :
1. Dea Ladysia Maharani
2. Zainal Arifin
3. Farandy Anggarajati Darmawan
1. Dea Ladysia Maharani
2. Zainal Arifin
3. Farandy Anggarajati Darmawan
Langganan:
Komentar (Atom)